Blender 4.5 LTS Dirilis: Lebih Cepat, Lebih Cerdas & Dirancang untuk Tahan Lama

47

ADS grid

Blender 4.5 LTS telah hadir, dan merupakan salah satu pembaruan paling stabil dan kaya fitur dalam beberapa tahun terakhir. Dirilis pada 15 Juli 2025, versi Dukungan Jangka Panjang ini menawarkan pembaruan bergaransi selama dua tahun, menjadikannya ideal untuk studio, pekerja lepas, dan kreator yang membutuhkan keandalan tanpa mengorbankan inovasi.
Baik Anda menyukai pemodelan 3D, animasi, VFX, atau alur kerja prosedural, Blender 4.5 menghadirkan peningkatan performa yang signifikan, alat yang lebih cerdas, dan pengalaman pengguna yang lebih bersih.

🚀 Apa yang Baru di Blender 4.5 LTS?

🔧 Vulkan Backend Support

Blender kini mendukung Vulkan, sebuah API grafis modern yang meningkatkan responsivitas viewport, kecepatan kompilasi shader, dan kompatibilitas di masa mendatang. Ini merupakan langkah besar menuju penggantian OpenGL.

✏️ Grease Pencil Render Pass

Objek Grease Pencil kini dapat dirender sebagai pass terpisah, memungkinkan alur kerja pengomposisian tingkat lanjut. Selain itu, anti-aliasing SSAA memastikan goresan yang lebih halus dan garis seni yang lebih bersih.

 

🧱 Geometry Nodes Expansion

Blender 4.5 memperkenalkan node baru untuk:

  • Info Kamera
  • Normal Mesh
  • Pemformatan String

Kini Anda dapat mengimpor OBJ, STL, PLY, CSV, dan TXT langsung ke Node Geometri, yang menyederhanakan pembuatan aset prosedural.

 

🌀 Adaptive Subdivision Upgrade

Cycles kini mendukung motion blur, penghalusan UV, dan subdivisi adaptif multithread, menghasilkan render hingga 15 kali lebih cepat untuk adegan kompleks.

 

🎨 UV Visibility in All Modes

UV kini terlihat dalam mode Objek, Pahat, dan Cat, menjadikan alur kerja tekstur lebih intuitif dan mengurangi tebak-tebakan.

 

🎬 Video Sequencer Enhancements

VSE kini mendukung pengeditan HDR, perilaku zoom yang lebih baik, dan pengeditan strip paralel—sempurna bagi kreator yang bekerja dengan konten video fidelitas tinggi.

🧮 New Boolean Solver: Manifold

Pemecah Boolean Manifold yang baru meningkatkan akurasi dan kecepatan mesh, terutama untuk geometri kedap air dalam pemodelan, pemahatan, dan alur kerja prosedural.

 

🐞 Notable Bug Fixes in Blender 4.5

Blender 4.5 LTS mengatasi 494 bug, tetapi berikut adalah beberapa perbaikan yang paling berdampak:

  • Perbaikan kerusakan Python saat menyimpan berkas besar melalui skrip.
  • Alat Knife sekarang mempertahankan UV selama pemotongan.
  • Pengubah Grease Pencil berperilaku konsisten di seluruh lapisan.
  • Node Geometri sekarang mengikuti tingkat subdivisi yang tinggi.
  • Pengubah Bevel tidak lagi mendistorsi UV pada mesh yang kompleks.
  • Perbaikan ini berkontribusi pada pengalaman yang lebih mulus dan lebih terprediksi di semua alur kerja utama.

 

⚠️ Deprecations & Compatibility Notes

  • Dukungan macOS Intel telah dihentikan; versi mendatang akan menargetkan Apple Silicon.
  • Platform Collada dan Big Endian akan dihapus di Blender 5.0.
  • Cycles OptiX kini membutuhkan driver NVIDIA versi 535+.

📌 Final Thoughts

Blender 4.5 LTS adalah rilis tonggak sejarah yang memadukan fitur-fitur mutakhir dengan stabilitas tingkat produksi. Baik Anda sedang memahat karakter sinematik, membangun lingkungan prosedural, atau mengedit video HDR, versi ini dirancang untuk tahan lama.